SV   EN   DA

Garmin vívofit jr 2 Lilla Disney Princess

Garmin vívofit jr 2 - Disney Princess - aktivitetssporer med bånd - silikone - lilla - håndledsstørrelse: 130-175 mm - Bluetooth - 24.1 g
691,00SEK552,80SEK exkl. moms

vívofit jr. 2 er ikke kun en aktivitetstracker til børn. Det er en interaktiv oplevelse, hvor aktivitet låser op for nye eventyr. Den svømmevenlige aktivitetstracker har 1+ års batterilevetid. Med den kan børnene afdække Disney Prinsesser eventyr på den forældrestyrede app ved at opfylde deres 60 minutters daglige aktivitetsmål.

  • Produktnummer 993536182

    Modell 010-01909-15

    Varumärke Garmin

    EAN 753759211417

    Vikt 0.12 kg

  • Information och specifikationer på sidan är vägledande och kan utan förvarning ändras av producenten. Alla uppgifter lämnas med reservation för tryckfel, och bilder är vägledande.
Produktbeskrivelse Garmin vívofit jr 2 Disney Princess aktivitetssporer med bånd - lilla
Produkttype Aktivitetssporer
Sporingsdata Tid, søvnaktivitet, trin taget
Konnektivitet Bluetooth
Skærm Memory-in-Pixel LCD 88 x 88 pixels
Etui Polymer
Rem Lilla - bånd - silikone
Passer til håndled med omkreds 130-175 mm
Understøttet værtsenheds-OS iOS, Android
Batteri run-time Op til 12 måned(er)
Dimensioner (B x D x H) 50.8 mm x 22.9 mm x 40.6 mm
Vægt 24.1 g
Allmänt
Återkopplingstyp Ljudsignal, visuellt gränssnitt
Bärstil Handled
Kön För barn
Produkttyp Aktivitetspårare
Satta mål Ja
Sensorer Accelerometer
Spårningsdata Tid, sovaktivitet, steg tagna
Urtavla Ja
Värdenhets-OS som stöds iOS, Android
Bildskärm
Mått (BxH) 11 mm x 11 mm
Typ Memory-in-Pixel LCD - färg
Upplösning 88 x 88 pixlar
Anslutning
Trådlöst gränssnitt Bluetooth
Batteri
Körtid 12 månad(er)
Band
Färg Lila
Låstyp Spänne
Material Silikon
Namn Band
Passar handled med omkrets 130-175 mm
Mått och vikt
Bredd 50.8 mm
Djup 22.9 mm
Höjd 40.6 mm
Vikt 24.1 g
Diverse
Material Polymer
Skydd Vattentät
Miljöparametrar
Maxdjup för vattentålighet 50 m

Stilfuld og robust

vívofit jr. 2 er robust og holdbar med en brugertilpasset farveskærm og komfortabel rem. Purple design viser prinsesseikoner og Pink design viser Disney Prinsesser Ariel, Belle, Jasmin, Mulan og Rapunzel - alle på én rem. Dit barn kan vise deres Prinsesseikoner-design og bære den overalt fra leg til fodbold, i badet, og når det er sengetid. Batteriet, der kan udskiftes, har en levetid på mere end et år, så genopladning er ikke nødvendig.

Magiske Kongeriger: Disney Prinsesser eventyr

Hver dag kan børnene opleve nye eventyr i appen, når de opfylder deres daglige 60 minutters aktivitetsmål, så de motiveres til at gøre deres bedste. Med dig som vejleder, kan dit barn udfolde sig på nye eventyr og udforske Magiske Kongeriger sammen med Ariel, Belle, Jasmin, Mulan og Rapunzel. Børnene hjælper Rapunzel og Flynn Rider med at flygte fra Mor Gothel, redde kejseren med Mulan og endda udforske den vidunderlige hule med Jasmin. Jo mere de når - og overgår - deres aktivitetsmål, jo mere af eventyret bliver afdækket.

Interager med et magisk kongerige

Ud over at opdage flere eventyr med prinsesserne kan børnene få adgang til sjove spil og meget mere. Når børnene når deres daglige aktivitetsmål, får de flere chancer for at spille tap-udfordringen. Deres fingre flyver af sted, mens de kæmper mod tiden for at lave så mange matches i vendespillet og samle så mange point som muligt, inden tiden løber ud. Når børnene opnår deres daglige aktivitetsmål, får de flere chancer for at spille sjove spil og samle ædelstene, der kan hjælpe dem med at afsløre deres helt eget kongerige på eventyrkortet. Børnene skal huske at registrere deres aktive minutter for at få flere ædelsten og chancer for at spille tap-udfordringen!

Den personlige forældreassistent

Mobilappen er ikke kun til glæde for børnene. Forældre kan bruge den til at administrere vívofit jr. 2-aktivitetestrackeren. Få vist oplysninger om aktiviteter, opgaver, søvn og meget mere ved at synkronisere med kompatible Apple-, Android- og Amazon Fire Tablet-enheder. Inviter hele familien til at deltage i en daglig skridtudfordring, tildel opgaver og pligter, angiv en belønning i en virtuel møntværdi, og find ud af, hvor mange mønter hvert barn har. Disse mønter i appen kan indløses af børnene for aftalte belønninger. Det hele styres direkte fra din enhed.

Belønninger, påmindelser og opgaver

Børnene kan se, hvor sjovt og givende husholdningsarbejde kan være. Med vívofit jr. 2 kan forældre tildele opgaver og angive alarmer fra smartphone-appen, og børnenes remme viser dem deres nye opgaver. De kan indstilles til at gentage sig hver uge eller hver dag - perfekt for børn, der har brug for påmindelser. Og for unge mennesker, som udsætter deres opgaver, kan forældrene angive alarmer i forældre-appen, så vívofit jr. 2 minder børnene om at lave deres lektier, børste tænder og meget mere. Alarmen påminder dem med et ikon om, hvad de forventes at gøre. Derefter kan barnet starte opgavetimeren på enheden, så de ved, hvor lang tid der er tilbage.

Venskabelige udfordringer på skridt

Venskabelig konkurrence på legepladsen og i haven. Toe-to-Toe-skridtudfordringer giver børnene mulighed for at synkronisere med venner i nærheden, så de kan udfordre hinanden (en mod en-udfordring) - eller endda sig selv - til skridtkonkurrencer på tid. Når de er færdige, kan de se deres samlede antal skridt, de har gået i løbet af konkurrencen og finde ud af, om de har vundet over deres venner eller slået deres egen personlige rekord. Dine børn kan åbne appen for at se resultaterne fra gennemførte udfordringer og vise deres seneste sejre frem. Og forældrene kan også tage del i løjerne. Download Toe-to-Toe IQ-appen til en kompatibel enhed, så kan du udfordre dine børn til en konkurrence på skridt.

Vær aktive sammen

Nu kan du forbinde din Garmin Connect med venner og familie og endda dit barns legekammerater. Når du får forbindelse til andre familier i vívofit jr. appen, kan de blive en del af de ugentlige skridtudfordringer. Opret brugerdefinerede udfordringer for skridt og aktive minutter, og inviter så dine forbindelser til at deltage. I kan også skrive kommentarer til hinanden i appen, mens udfordringen er i gang.